Графический движок
Графическим движком можно назвать программное обеспечение, в задачи которого входит визуализация 2D и 3D-графики. Чаще всего графический движок является всего лишь частью целого игрового движка на базе которого строятся игры, но в некоторых случаях может существовать отдельно. Это нужно в случае визуализации компьютерного видео или изображений. Кроме игр такой движок так же может применяться в специализированном программном обеспечении для 3D-моделирования. Например, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Blender или Zbrush. Так же следует отметить, что понятие графически движок часто интерпретируют как визуализатор, отрисовщик или рендер.
Основное и самое важное отличие игровых движков от графических движков, используемых в программах моделирования в том, что первые должны работать в режиме реального времени, а вторые могут обрабатывать картинку долгое время. Но это не единственное отличие. Есть еще одна существенная разница. Игровые графические движки примерно с 1995 года начали использовать для рендеринга трехмерной графики мощности графических процессоров видео карт, в то время как программные движки опираются на мощности центральных процессоров.
Смотрите так-же: Есть авто – продажа автомобиля за один день.
Написать комментарий